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为什么我没有矿螺

为什么我没有矿螺

星际争霸2为什么要14个农民 一片大矿(8块水晶+2个气矿),12个农民差不多,如果急,就14~16个。一片小矿(低于7块水晶+1个气矿),8个,最多11个。不用管的,...

星际争霸2为什么要14个农民

一片大矿(8块水晶+2个气矿),12个农民差不多,如果急,就14~16个。一片小矿(低于7块水晶+1个气矿),8个,最多11个。

不用管的,系统会自动调配。系统的意思是,一片矿区有8块水晶,每块水晶最多可以让3个农民采,再多就没有效果了。

制造时间的减少,意味着更快的爆兵速度和更早的战斗以及更多的战术。所以说开局农民的增加不仅仅是加快游戏的整体进度、游戏节奏,还增加更多的战术变化。

一般正式的比赛地图,肯定行得通。数量方面,实际上取决于基地离矿的距离。关于采矿的问题,平均每快晶体矿2个农民。

跪求星际2人族战术详细介绍

这里介绍的第一个战术就是渡鸦海。出大量渡鸦和对手抗衡。开局用标准开局即可:10人口补给站,12人口兵营,13人口气矿,100气之后出重工厂,随后放下第二气矿。重工厂造好后立刻造星际港,升级科技附属,造第一个渡鸦。

人族在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补给站,气矿,兵营。在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。

塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个机枪兵,此时注意除了机枪兵之前人口不能到11。

TvZ:对于这个我认为有时可以速出2个收割者去打断一下对方的节奏,对于蟑螂流的虫族人族要多出掠夺者,对于飞龙多的情况下多出枪兵,别忘了给枪兵升级护盾。

人族在星际2中的兵种和科技树变化大于神族,给广大人族玩家带来了全新的感受。被保留的一代兵种有:SCV、陆战队员、幽灵、坦克、战列巡洋舰,被改进和新增的兵种有:掠夺者、收割者(死神)、恶棍战车、雷神、渡鸦、维京、女妖、医疗运输机。

星际争霸2所有职业选手都应了解的快捷键???

1、热键有很多,比如基本建筑,高级建筑。造兵,兵种编队等等。其实很多选手狂按键盘也不一定是一直在进行有效操作。

2、所有部队通用技能 移动-M 停止-S 原地不动-H 巡逻-P 攻击-A --- 以上这些,在游戏菜单第二项,有明确的图标和快捷键表示 并且支持玩家自定义第二个快捷键。

3、那就记住所有的快捷键!在《星际争霸》中,所有的快捷键都是用高亮度显示的。选择单人模式,敲上几个“showmethe\x0d\x0amoney”来练习一下,很快就学会的^o^。

4、在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。

5、快捷键LZ没必要问,在星际2菜单选项栏中游戏设置可以打开快捷键选项,这样在游戏中每个单位的快捷键都会显示在图标下角。

6、参考少帮主《一点一点学操作》甩枪兵之类的操作一般可以选择两种方式:1,右键点击地面,然后按H。2,按A,然后左键点击地面。

《星际争霸2》经济效率数据研究

1、另一个从家里开始,从同一时间段开始,发现,等到那个普通矿的人族完成了16NM饱和采矿时(2分半),黄金矿那边足足多了将近600块钱,之前也是经济上一直领先于普通矿,而之后的效率也是黄金矿略高一些。

2、以全部饱和来算,水晶是(60秒÷786秒)x5块钱x8块水晶=大约860块钱/分钟气体是(60秒÷981秒)x4块气x2个气矿=大约242气体/分钟这是饱和数据,实际上气矿采集效率还要略低一点点。

3、耗时3小时,经过多次研究论证。地图萨尔那家洞穴 普及:在矿骡生存时间内SCV共采集14次水晶计:70,接近4SCV产量,黄金矿同理。

4、星际争霸2人族开矿慢,是由于没有将经济发展和运营完善好。星际争霸首先是经济争霸,经济争霸就是农民争霸,将经济发展和运营完善好,一直是星际玩家非常关注的事情,打好运营却并非简单的事。

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